【白猫】SPシールドって神気イリアに必要なの?ただの劣化バリアじゃね???

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フォースターMUGENのアーチャー、チヨから実装された新バリア「SPシールド」ですが、その消費SPの重さに従来のバリアよりも優れている点はあるのか疑問に思う方も多いようです。

98751442: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:36 ID:8881672DCF
……イリアにSPシールドって必要か?



98751541: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:45 ID:C5C8BABB66
>>98751442
ファンネルでSP常に満タンのチヨと違って邪魔になりそう
敵の攻撃を9割以上ジャスガ出来るような人なら事故防止になるだろうけど

 

98751558: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:47 ID:8881672DCF
>>98751541
だよな、通常がバカに早くなってるけどんなもん槍に無意味だしよ
メイン火力のS2は消費そこそこあるし、人によっちゃ弱体化してるまである

 

98751567: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:49 ID:517CCCE79E
>>98751541
よくわかんないけどジャスガ出来るのにSPシールド必要か?

 

98751629: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:54 ID:C5C8BABB66
>>98751541
絶えず攻撃しつつ被弾の瞬間だけジャスガ決める神PSならそもそもいらんね
俺みたいな低PSの場合
SP回収のためのジャスガ失敗→SPバリア発動→SP空になる→焦ってジャスガ更にミスる→HPも減ってピンチ→SP無いからスキルの無敵時間で逃げれない→ペロる

 

98751595: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:51 ID:8881672DCF
>>98751442
いらんで
むしろ事故った時にSP持ってかれて鬱陶しいで

 

98751559: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:48 ID:F2669BBE3B
spバリア?(消費するやつ)
アレの強みがあんま分からんのだけど
どう強いの?

 

98751574: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:49 ID:8215833F71
>>98751559
SPがある限りダメージを喰らわない。SP回収能力がありきだけど

 

98751575: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:50 ID:D2BD90ED72
>>98751559
どれだけ大きなダメージでもSP消費すれば防げるのが長所
どれだけ小さなダメージでもSP消費して防いでしまうのが短所

 

98751577: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:50 ID:8881672DCF
>>98751559
SPが尽きるまでは何度食らっても剥がれない
つまりSP回収が爆速の奴が持つとほぼ無敵化する
逆に凡回収力だと攻撃受けるたびにSP持ってかれて逆に邪魔になる

 

98751608: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:52 ID:702234598A
>>98751559
今は33%だけどこの数子を減らされたらかなりやばくなる。

 

98751616: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:53 ID:3062B977DD
>>98751559
sp回収にすぐれてると無敵。
槍キャラなら回収低くともジャスガ上手ければ保険として有用


98751625: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:53 ID:E53F18704C
>>98751559
通常攻撃強化と援護攻撃、攻撃速度アップバフを持ってる奴が使い始めたら評価が高くなりそう

 

98751615: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:53 ID:D32E2BAD47
SPバリアは回収が並のキャラにとっては3重バリアと大差ないのがつらい

 

98751634: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:54 ID:702234598A
>>98751615
並のキャラだとSP亡くなって貼り直せないし貼り倒せなとしても一回分防げるかだろうから劣化になるんしゃない?

 

98751653: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:56 ID:D32E2BAD47
>>98751634
なるね
召喚キャラがSPバリア持ってきたら終焉に近づくと思う

 

98751647: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:55 ID:0945B3C456
>>98751615
しかもバリア剥がれたらspほぼ枯渇状態から再開だからむしろ無い方が良かったまである

 

98751673: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:58 ID:DFCE92BFBB
>>98751615
S1ならともかくS2効果だと3重>SPシールドでない場面が思いつかない
S2だとすぐかけ直されるじゃん、他の耐久も高い奴ならむしろ2重にも劣る

 

98751671: 白猫プロジェクト 2016/11/24 (木) 15:57 ID:75288BB3C6
イリアは一気にピーキーな使い方になったな。上手く使えば強いけど俺には無理なようだ

 

snj2015.10.21.09
管理人コメント
常にSP回収し続ける事が出来る自動援護攻撃持ちのキャラにとっては、被弾頻度をSP回収量が上回ればずっとバリアを張っていられるのが強みですね!
また、ランサーにはみんなが言うようにジャスガが上手ければ保険に良さそうです。
SP回収が遅いキャラには確かに足かせとなるのが目に見えていますが、まぁそこはコロプラがちゃんと合うキャラに付けてくれるでしょう。
イリアが使い辛くなったという方も、ジャスガの練習になると前向きに捉えてみるのはどうでしょうか。
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