【白猫】セラって神気解放しても最大火力出し辛くね??⇒こうすれば解決じゃん!!!

2016.11.05

1件

snj2015.10.12_15

ダグラス2キャラの神気解放が11月9日水曜日予定と発表され、どんな神気解放になるのかみんな気になっている様ですね。
ランサーのセラはバックアタック時ダメージアップというユニークなキャラでしたが、その特徴を上手く引き継いだ強化に出来るのでしょうか?

98581695: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:43 ID:0AD1E23443
バックアタック、これほんとどうするんだろう
もういっその事バックアタック時確定必殺とかでいい気がしてきた
セラ

 



98581714: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:46 ID:4836F3DE41
>>98581695
BAじゃないと穿つ感に欠けるこのBAの相性良すぎるキャラ設定がなぁ

 

98581725: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:48 ID:0AD1E23443
>>98581714
セラさんのS1に暗闇つけてくるかもね
相手を暗闇にしてバックアタックしろ、とかさ

 

98581724: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:48 ID:DE22C0EF5C
>>98581695
普通に考えたらステルスでアップ
個人的にはバックアタックで3000%くらい上がってソロ最強の名を手に入れて欲しい

 

98581736: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:49 ID:0AD1E23443
>>98581724
呪槍の時かなりお世話になったわ
マンティのケツ穴絶対的穿つネキ

 

98581729: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:48 ID:12AEF5966A
>>98581695
BA確定バフでぶっ壊れキャラになるから見とけ

 

98581730: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:48 ID:81AF4BFA0B
>>98581695
正ユイと同じでステルス時強化でいいんじゃないかな

 

98581731: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:49 ID:D7AFB89913
>>98581695
神気でASに高倍率の暗闇とか付けばBA時+500ダメくらいでいい感じになりそう

 

98581741: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:50 ID:08DF1F0000
>>98581695
ステルス時+の初登場がセラの後だったから、順当にステルス時に変わるだけで問題ない

 

98581742: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:50 ID:FFA74EB26D
>>98581695
今更だけど、こんなデカイ武器を後ろから突然ぶっ刺されるのかよ…(( ;゚Д゚))

 

98581769: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:55 ID:DE22C0EF5C
>>98581742
スキル的にはさらにでかい槍召喚して穿つぞ(震え)

 

98581810: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:59 ID:951DB45D88
>>98581742
マンティ君「あぁ早く冒険者たち来ないかなぁ、ククク…どういたぶってくれようか」
???「穿つ!」
マンティ君「えっなn(ドゴォン!!」
ー突然の死ー


98581781: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 13:56 ID:D7AFB89913
>>98581695
BA時ダメ500くらいで、
BA時に自身にステルス1回付与
みたいな感じで常にステルスでBA狙ってく感じになれば俺がすごい好み

 

98581816: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:00 ID:69CBEB6291
>>98581695
ステルスの回数が増えるのはまあ確定だな

 

98581834: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:03 ID:5FB6974FFF
>>98581695
ジャスガのチャージとステルスの両立が難しかったような?

98581873: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:08 ID:A3744591B2
>>98581834
オファーでよく使うが、結構前まではジャスガするとステルスが解除されてた。
最近はそんな事もなく、普通にできることが多い気がする

 

98582042: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:30 ID:FA64116EF4
>>98581834
ジャスガ成功時にキャラ周囲に気絶効果のある攻撃判定あるから、敵が近くにいるとそれ当たってステルス解ける

 

98581852: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:06 ID:D32E2BAD47
>>98581695
バックアタックのが「敵が味方全員を認識していない時に後ろから攻撃する」っていう協力での存在意義をなくしてる仕様だから倍率いくら上がろうがゴミのまんまよ

 

98581871: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:08 ID:D7AFB89913
>>98581852
協力でしかゲームを楽しめないのかわいそう

 

98581905: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:12 ID:8569999859
>>98581852
なんでも性能だけで評価するのは個人の感性だから悪いとは言わないけれども
あんまゴミとか言わん方がええで

 

98581913: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:13 ID:50CE7B8B29
>>98581852
いくら上がろうが はないな
ソロの高難度も全部ワンパンできるアホ倍率付いたら普通に有能
ソロイベでも塔3みたいに周回に狂ったHP設定してくる前例はあるわけだし

 

98581902: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:11 ID:77FB78B6D0
>>98581695
ジャスガ時にステルス状態になるとかどうかな
ガードチャージにもなれる
個人的にソロ専用ってのも魅力的だからバックアタックのままが良い

 

98581929: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:16 ID:D7AFB89913
>>98581902
ジャスガでステルスも良さそうだなあとは味方にステルス複数回付与とか出来れば協力でも使えそうかなぁ
ソロ専用ってとこよりかはBA時ってとこにセラ感があって良いと思うわ俺は

 

98582178: 白猫プロジェクト 2016/11/05 (土) 14:46 ID:77FB78B6D0
>>98581902
確かに全員ステルスでセラさんと協力行くのも良いね
ソロってのがセラさんの性に合ってると思ってたけど
それじゃ少し寂しいもんね

 

snj2015.10.21.09
管理人コメント
安定してバックアタックを取る為にはやはりステルスは欲しいですが、ステルスとガードチャージの共存は現状難しそうですよね。
しかしジャストガード時にステルスになれる新しいASが付けば確かに解決しそうです!

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『【白猫】セラって神気解放しても最大火力出し辛くね??⇒こうすれば解決じゃん!!!』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2016/11/07(月) 14:05:16 ID:UxNDkzMjI

    攻撃全部バックアタックになるASでいいよ
    したらモチーフも死なずにすむだろ

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