【白猫】ハードでもナイトメアでもない「チャンピオンモード」としたのはこれが理由!??

2016.08.09

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夏チャンピオンモード

サマーバケーション2016の新要素「チャンピオンモード」追加が発表されましたが、これまであったハードやナイトメアに当たる追加要素のようですね。
公開された動画の「HP・SP回復効果無効」という制約を見るに、難易度的にはナイトメアに近いものかと思われますが、何故ナイトメアモードとしなかったのでしょうか?



@wcat_project
まさか、ハードモードじゃなくて、あえてのチャンピオンモード!?有難うございます!
チャンピオンモード=ハードモードという解釈でおkなのか
チャンピオンモードはハードぐらいの認識でいいのかな?
ナイトメアだとちょっとめんどくさいかなぁ
あとそろそろリンデ出て欲しい…
チャンピオンモード、ナイトメアより難しくない…?
チャンピオンモード近日ってことは明日あたりか?
ナイトメアみたいな制限に難易度ハードくらいにしか見えないけど😇


チャンピオンモードってナイトメアと同じなのかなならジュエルうましだ
ナイトメアじゃなくてチャンピオンモードだお!ジュエルは8個じゃなくて5個だお!ってならないよね?
ナイトメアだと石多い→チャンピオンモードにしよう!
みたいな感じですかね。。。なんにせよ難易度追加は嬉しいですฅ•ω•ฅ
今思ったんだけど、チャンピオンモードって、もしかすると、石配布において、通常モードとナイトメアの間を取るつもりなんじゃね?
ナイトメアに似た縛りもあるそうだし、その可能性はあるんでは?

snj2015.10.21.09
管理人コメント
公開された画像から単にプロレス風のストーリーをイメージしたモード名にしたとも考えられますが、中には配布ジュエルを絞る為ではないかという予想もw
だとしても掘れる島が増えるのは助かりますね!

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『【白猫】ハードでもナイトメアでもない「チャンピオンモード」としたのはこれが理由!??』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2016/08/15(月) 04:38:26 ID:M2NjUxNjE

    普通にグリコ島の時もスイート、ビターとか名前ついてたぞ。

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