【白猫】双剣強化はどうなる?槍みたいな超強化はいいからあれだけ改善して欲しい!!

双剣

みなさんはどのような双剣強化を期待されているでしょうか?

393: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 09:54:56.51 ID:QjYDYVrKa.net
双剣は一振りめの飛びかかりがカウンター食らいやすいのがな
強化ではそのあたりのカバーが欲しいな
あと竜と双剣以外あるチャージ導入で火力面も大幅に改善されるはず
双剣の手数ならコンボチャージと相性良いし
SP回収そのものも元々優れてるから
守り部分かな

 



402: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 11:28:10.10 ID:fUOXESU+d.net
>>393
コンボチャージはやめてほしい
チャージ短縮あるジェガル餅つけても使いにくいったらないぞ

 

405: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 12:27:08.38 ID:QjYDYVrKa.net
>>402
コンボチャージは要求回数が多すぎるんだよな
5回ほどならここまで使い辛くないと思うんだけどね

 

395: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 10:25:30.06 ID:pBr9hz+6d.net
双剣は面白いから初撃の隙と柔らかさだけ何とかしてほしい

 

398: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 10:39:02.44 ID:rB4XWc9EM.net
斧と槍がsp回収楽になったせいか
拳と双剣の回収が楽っていう利点が薄まった感じがするな

 

401: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 11:28:05.78 ID:Bgx1k41O0.net
双剣は呪い来た時に強化されるから今使いにくいところあっても気にしない
槍とか斧の強化を見た後の拳の方が悲しい、弱くはないけど槍斧こんなにするんならもっと思い切った強化をしてくれてもよかったんじゃないか


403: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 11:38:54.08 ID:bAcbN6oO0.net
ルウシェ爆死が今でも精神的にくるから拳強化は無かったことになってる

 

404: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 12:12:39.51 ID:rXeaXxyta.net
俺はメアザックユッカノアと全部引けなくて斧自体を無かったことにした
茶熊でこそ斧引きたい…

 

406: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 12:31:56.85 ID:EGFhu3vJr.net

チャージ時スキル強化とかSP消費減のオートスキルって
そのオートスキルの分威力の割りに消費が重かったり
オートスキルが適用された状態の性能で他とバランス取られるからあまり利点に思えない

これらのオートスキルでしっかり差が出るとしたら武器スキルか
キャラのs2と遜色無い威力の武器スキルとか出たらちゃんと強みになりそうだが

 

407: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 12:38:58.41 ID:QjYDYVrKa.net
だから既に登場してるキャラが純粋に強化されるんだぜ
斧何かまさにそんな感じだったな
消費据え置きで火力2倍
以降登場キャラは言うとおりチャージ加味した強さに抑えられちゃうね

 

408: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/23(水) 13:10:00.81 ID:zk2ofEWS0.net
拳の強化が微妙なのは同意だけど槍の強化はやりすぎだったわなぁ
斧のような使って楽しい方向性での強化が望ましい

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1458222947/

snj2015.10.21.09
管理人コメント
やはり初撃のモーションは修正して欲しいですね。拳からの流れだと新しいアクションもつくのでしょうか。カウンターも、もっと決めやすくなるといいですね。

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