【白猫】エクルのストーリーもあれだけどシズクイベの方が酷かったよな?

snj2015.10.25.18

新TAストーリーの後味の悪さが話題ですが、そう言えばシズクとイサミの紙芝居も嫌な話でしたね。

597: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 00:31:20.17 ID:7muPluhK0.net
イサミシズクの最後の奴は最後の奴で構わないと思うんだけど、あれをやるなら全編とは言わんが真面目にやるところはあのクオリティでやるべきだと思う
あんな惨たらしく死んでいった仲間の仇討ちがウッホ(笑)オチで良いのかっていう
ほんとそれだけ

 



599: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 00:35:43.04 ID:hIRgkYlq0.net
>>597
まぁそうね
一応低年齢考慮して全シリアスは重いと避けたんじゃない?
温泉ナイトメアが実験的すぎて意味分からんかった

 

602: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 00:49:06.13 ID:7muPluhK0.net
>>599
いつもの白猫クオリティのストーリーにたまにシリアスや文学調のストーリーが混じるのは、白猫クオリティは書けないけどそういうのを書ける別の人を遊ばせておかないために定期的にタスクを割り振ってるからなのかもね

 

631: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 08:20:27.96 ID:HsefObWX0.net
>>602
亀だけど温泉ナイトメアのあれとかは元ネタ有だからそんなスタッフの違いとかは無さそう
呪いシリーズとか、元ネタが色々ある物も多いし


600: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 00:36:07.17 ID:/i2Ex8vb0.net
>>597
ウッホに倒された鬼と酒呑童子は別物だと思ってる

 

603: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 01:12:43.02 ID:nnu7SZXp0.net
>>597
そうそれ
ラストは別にあれでもいいと思うんだが、ラス前のウッホの件はなあ
ギャグにする必要マジでなかった。ラス前とラストが温度差激しすぎて酷く陳腐になってる
当時シナリオライターが違うとまで言われてたな
実際何ら繋がりのない箇条書きみたいなシナリオになってたし

 

626: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 03:36:01.61 ID:SQ6QCcpn0.net
>>597
あれはマジで酷かったよな、白猫で一番嫌いなストーリーはそれだわ
3000万のマールガレアイベはギャグとシリアスをしっかり分けれてて良かったのに

 

601: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/20(日) 00:46:48.29 ID:KlKr6Ls40.net
鬼とはいえ一瞬の油断で出来た隙が命取りって事なんだろうな
ウッホのグルグルやミノの斧投げの事故死と同じだな・・・

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1457951760/

snj2015.10.21.09
管理人コメント
シズクとイサミの呪いが解ける日はいつかくるのでしょうかね。解けたら解けたでキャラが薄まってしまいそうですが…。

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