【白猫】順番的に次の職強化は呪双剣だよな?現状呪斧さえクリア出来る強化が思いつかないwwwどうすんのこれwwwwwww

ネタ

今回呪斧で大幅に難易度があがった為、今後の呪イベントの難易度がいつもにまして注目されているようです。

592: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:00:49.51 ID:UEIZUzil0.net
しかしこれからの呪いシリーズではバフォメットがボスになると考えると双剣では相手にしたくないな

 



593: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:06:10.93 ID:wvNtJ8/x0.net
次は呪双剣か(;・∀・)
アシュレイいるからなんとかなるよね?

 

594: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:06:17.76 ID:qYZuuc91M.net
強さがこのままならほとんどの双剣がワンパンされるんじゃね
1発ぐらい耐えるんだろうか
斧以上に記念キャラゲーになったりしてw
双剣はあんまり強いのいないからめっちゃきつそう

 

595: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:08:35.33 ID:a26T/XYL0.net
双剣は雑魚スルー的な意味でユイが輝くのかね
記念キャラは極度凍結持ってそうなのは分かる

 

596: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:08:52.45 ID:jPVzf3Vo0.net
呪双剣が来るころにはシズクが神気してS2に極度凍結付くのを期待しておこうw

 

597: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:11:14.08 ID:lBMCB+L6p.net
アシュレイだと今の呪斧クエやるのに厳しすぎない?多段ヒットが多すぎる

 

600: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:18:01.12 ID:J7EYQtBC0.net
>>597
アシュレイだけじゃねえやんそれ
アシュレイはその時に双剣限定来てても余裕でスタメン入りするわ

 

608: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:30:06.21 ID:lBMCB+L6p.net
>>600
現状のラインナップだとエースはたしかにアシュレイだね
双剣強化も多分くるだろうからそれで他の双剣も使えるようにしてほしいね

 

621: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/13(日) 00:30:41.52 ID:JsKTHx4x0.net
>>597
おそらくバリア前程でのレスなんだろうけど、
本格的にアシュレイ使い出すと、バリアに全く頼らない立ち回りになる
なるべく被弾しないように心がけるという他双と全く変わらないプレイスタイル
ただし、SP鬼回収の高火力なんで他双より上にいるってのが現状だと思ってる

 

598: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:12:07.23 ID:qYZuuc91M.net
俺の花双剣持ちの凸凹も輝く

 

602: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:21:00.12 ID:UEIZUzil0.net
双剣は正月ユイ以外で全体回復できるキャラの追加と耐久どうにかしないと今回より難易度上がるよなぁ

 

604: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:23:46.26 ID:J7EYQtBC0.net
>>602
連続カウンタースラッシュで余裕よ

 

603: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:22:50.94 ID:7293I51ba.net
そいや双剣のチャージというかスキル強化無いんだっけか
斧とか槍の強化と比べて双剣のカウンターとか弱々しく思えるからバフォメットだるいだろうな
あんなに強化するとは思わないというか強すぎて双剣剣士弓に並ぶのが理想なんだけど職のバランスがおかしくなってるんだもの

 

605: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:25:15.12 ID:qYZuuc91M.net
次にくる記念双剣は被ダメ減バフとプロテクションバリアでカッチカチ双剣なんだろうな…


606: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:25:50.60 ID:VqX4W1Sk0.net
双剣は通常初撃さえどうにかしてくれれば被弾も減るんだろうが…モーションはいじらなそうだなぁ

 

607: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:28:18.07 ID:qYZuuc91M.net

呪双がくるときには双剣強化するんだろうな
今のは弱すぎるし斧ぐらい新規アクションを追加してくれることに期待

でも斧でもSP回収に困らなくなったのにSP回収しか取り柄のない双剣はどうするんだか…

 

609: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:37:31.37 ID:ibJe9yY30.net
双剣はどのアクションゲーでもトリッキー枠だからしゃーない
固くするよりむしろタウンカスでもバフォメットワンパンレベルまで火力上げたほうが楽なのでは

 

610: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:39:25.51 ID:CTpyouua0.net

双剣はころりんからしてなんか調子狂う
移動速度高いと拳同様初段当てにくく、敵の大きさによっては周囲をぐるぐるダンス
カウンターも敵の動きによっては虚空にスパスパ

そして紙

 

613: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:52:16.94 ID:h4hGB5TN0.net

>>610
遠距離に居る相手はまぁしょうがないとして
近~中距離に居る相手くらいきっちりサーチしてカウンターして欲しいよな

カウンターであらぬ場所斬られるととスゲェガッカリするw

 

611: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:41:39.93 ID:J7EYQtBC0.net
呪双剣ではコロリンできない勢が淘汰されるわけやな

 

612: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 23:47:58.86 ID:7293I51ba.net
双剣強化するとしたら何も思い浮かばんなぁ
範囲小さすぎるのと雑魚相手に最初の一撃が近すぎると外れるからここを改善すりゃいいんだけどな

 

623: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/13(日) 01:01:28.61 ID:Sf5nhsSja.net
今の双剣勢力だとソウマが普通にスタメン入りしそう
双剣の壊れって案外少ないのな

 

624: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/13(日) 01:07:46.62 ID:uCuArHem0.net
バフォメットは適宜進化させた呪双持たせたバイパーさんで切り刻めば良いよ
バフォメットの動き自体は大したことないんだし、召喚された時だけ別キャラで処理すれば良い

 

627: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/13(日) 01:19:04.12 ID:bfYoW5jo0.net
>>624
デンジャラスアタックで一撃死しそう

 

628: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/13(日) 01:21:14.13 ID:JsKTHx4x0.net
>>624
まず呪双とるためにメットと戦わなきゃならんのに、
呪双装備前程ではダメじゃねえか?

 

629: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/13(日) 01:34:17.21 ID:wcQMxPvN0.net
>>628
適宜進化させた呪双だから、進化途中のってことでしょ

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1457543226/

snj2015.10.21.09
管理人コメント
双剣シズクが出た頃は、双剣も職としてかなりの上位評価でした。今後も職としての強さはどんどん入れ替えて行く事でその時々の旬の強さを表現して行く事になるのでしょうか?ともかく次の職強化筆頭候補の双剣はどんな強化が入るのか気になる所ですね!
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『【白猫】順番的に次の職強化は呪双剣だよな?現状呪斧さえクリア出来る強化が思いつかないwwwどうすんのこれwwwwwww』へのコメント

  1. 名前: : 投稿日:2016/03/13(日) 07:35:45 ID:gzMzgzOTU

    上中下で、赤バフォ、青バフォ、黄バフォくるぜ。
    属性3色それぞれで強キャラもってないと厳しい世界。

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