【白猫】蒼海の侵略者星8と星11の屋台防衛は修正必至!?難易度調整の方向性に疑問の声多数!!

無理

確かに難しい協力が求められていましたが、今回の屋台防衛に関しては不満の声が絶えません。

479: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 09:02:06.45 ID:rvLTtt5eM.net
たぬき修正来るだろな
クリア出来る気がしない

 



480: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 09:09:00.98 ID:ww2DmRpWa.net
修正より今までがヌルすぎただけだろ
協力しないとクリアできないという意味では星8が本来の協力だと思われ
1人でも放置すりゃ協力じゃねぇんだもの

 

481: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 09:32:14.94 ID:VqX4W1Sk0.net
早くリーダーの一言コメント実装すればいいのに
名前よりは読むだろ

 

482: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 09:32:45.29 ID:ibJe9yY30.net
それにしても沸く位置をもう少し後ろにしてほしい
沸く頻度は高くてもいいから

 

492: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 11:55:40.66 ID:NGOD41Wvp.net
>>482
ほんとこれ
現状ラグあったら詰みだもんなぁ

 

483: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 10:41:28.28 ID:5lRXOgwHd.net
放置対策はいいけど理不尽だよね
もう少し後ろに下げるか屋台を耐久性にするかならゲームとして面白いけど

 


484: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 10:49:13.61 ID:CMV8frkE0.net
放置寄生対策なら、個別レーンのほうがよっぽど効果ある
もはや協力ではなくなるけどw

 

485: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 10:55:20.60 ID:ibJe9yY30.net
現状実質的に個別レーンだけどな

 

487: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 11:10:41.03 ID:5GcfZzuR0.net
タヌキ出現から到着まで最短1秒かからなかった
間近に現れてジャンプもせずに目標一直線

 

488: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 11:12:10.71 ID:MB3373kY0.net
8と11のたぬきってスピード違うよね
11なんかクリアできる気しないし誰もやる気がない

 

489: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 11:35:58.12 ID:TFk75lnM0.net
11のタヌキも全員ミス無ければいけるけど
ミスをフォローし合うのが協力の醍醐味じゃないのかね
ワンミス即ゲームオーバーとかクソ過ぎるでしょ

 

490: 名無し@白猫プロジェクト 2016/03/12(土) 11:42:18.15 ID:VqX4W1Sk0.net
即死ワンパンゲーでこれ以上敵の火力上げられなくなった結果即ミスゲームオーバーか…

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1457543226/

snj2015.10.21.09
管理人コメント
確かにたぬきの湧き位置がもう少し遠ければ多少のミスはフォローしやすいですね。今後そこの所の調整は入るのでしょうか。現状のままではギスギスしてしまう事の方が多いので何らかの対応を期待したいですね。
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