【白猫】理不尽極まりなかったダグラス島のハード…

ダグラスⅡ

402: @白猫プロジェクト
今思えばダグラス島のハードなんてハードってレベルじゃなかったよなルナティックだよな








414: @白猫プロジェクト
>>402
開幕デュラハン壁抜きビーム4本とか笑ったなぁ

 

427: @白猫プロジェクト
>>414
部屋区切ってんのに4方向からビームと空中突進とか理不尽極まりなかったな
箱動かせねーよ

 

483: @白猫プロジェクト
>>427
最初は箱頑張って動かしてそれぞれの部屋行ってたけど開けたら勝手に出てくるからその必要ないんだよなw

 

433: @白猫プロジェクト
>>414
クソギミックもあって酷かったな
俺はあれで東方思い出したよ

 

434: @白猫プロジェクト
>>402
マグマジン3体は笑った

 

454: @白猫プロジェクト
>>434
マグマジン三体とかシャル様々なのに、今のシャルの扱い可愛そう

 

500: @白猫プロジェクト
>>454
最初シャルのs2炎属性と思い込んでて、頑張ってツユハで倒してたわw
いやだって炎って感じのエフェクトじゃんwまあ俺がアホすぎるだけだが。

 

419: @白猫プロジェクト
ダグラス島のラスボスは100回はやり直しただろうなあ(トオイメ

 

459: @白猫プロジェクト
ダグラス島とか記憶にないくらい前だな

 

657: @白猫プロジェクト
ダグラス番外編でコンテしまくったが結局魔神に勝てなかった……
勿体ない事したなぁ

 

677: @白猫プロジェクト
>>657
コンテ前提ならS1連打のゴリ押しで終わるじゃねーか

 

869: @白猫プロジェクト
>>677
そう聞いてゴリ押すつもりだったんだが
復活してから敵の攻撃や吸収で即死するまでS1が間に合わなかったりして敵HPが半分くらいから減らなかった
反射神経と端末の性能が足りなかったのかも

 

826: @白猫プロジェクト
9月のシャルリセマラで入った新参だけどダグラス島イベントはマジでキツかった
なんとかサブミ含め全クリしたけどシャルいてもキツいとか
呪杖イベもだけど白猫はぶっ壊れキャラ出すよりも、ぶっ壊れキャラに合わせた難易度のイベントやってくるところがヤバいな

 

837: @白猫プロジェクト
>>826
ダグラス島全部ダグラスでも出来たんだけど(笑)




847: @白猫プロジェクト
>>826
シャルできついとかよっぽど下手なんだな

 

882: @白猫プロジェクト
>>837 >>847
リセマラー相手にどや顔せんでも
タウンとか雲泥の差あるんやし

 

892: @白猫プロジェクト
>>826
最近の調整してる奴はちょっとヤバイ
壊れ実装→次が出たら潰すのも長期的に見れば不信感になるし引き弱撤退の原因にもなる
壊れ潰す度にそれ以下だった奴らの声なき死体の山が出来てるしな

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1447639198/

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