【白猫】セラの最大ダメージの出し方のコツを教えて下さい!使い道はある?

セラ

396: 白猫プロジェクト
セラの大ダメージのコツがよくわからん

 

417: 白猫プロジェクト
>>396
助っ人連れてると助っ人に反応してアクティブになるからバックアタックにならない

 

609: 白猫プロジェクト

セラさん持ってるけど火力の出し方わからん

訓練所研究所置いてなくて霊槍シャスティフォル装備で
リーダセラにして武者相手にs1→s2で24000くらいしか出なかったんだけど
タウン上げるのは前提として餅持ちでそんなかわるかな
かわるなら交換しようと思うけど

 

625: 白猫プロジェクト
>>609
それバックアタックできてない時のダメージやん

 

626: 白猫プロジェクト
>>609
タウンカスで餅セラが武者に
S1→武器スキル→S2バックアタック
これで大体7万くらい
正直セラさんは餅武器が呪装備より倍率高くなるから餅なかったらゴミ

 

882: 白猫プロジェクト
やっぱりセラって餅じゃないと微妙なの?

 

892: 白猫プロジェクト
>>882
うんなんで微妙かってBA前提なら呪槍が実装されたとしても餅の方が火力出る

 

918: 白猫プロジェクト
>>892
交換いってきます

 

887: 白猫プロジェクト
セラ餅のASが出来たならアマタ餅もきっと…

 

897: 白猫プロジェクト
>>887
そのレスで初めて気付いたんだけど確か武器をそのキャラ専用みたいな性能にするとコンプガチャになるからやらないとか言われてなかったっけ?
コンプリートガチャとは携帯電話用などのソーシャルゲームにおけるアイテム課金の仕組みの一つ。カプセルトイ(ガチャ)のようにランダムに入手できるアイテムのうち、特定の複数アイテムをすべて揃える(コンプリートする)ことで稀少アイテムを入手できるシステムのこと。コンプガチャとも呼ばれる。業界団体のガイドラインでは、「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」と定義している。

 

898: 白猫プロジェクト
>>887
拳のS2ハイパーキャラ追加でアマタ再び死亡

 

909: 白猫プロジェクト
セラはS1からのS2はダメだけ見ると凄いけどスキル2回使ってあの火力って当前だし、その間SP回収も出来ないし本当に使い所分からんキャラだな。

 

917: 白猫プロジェクト
>>909
まぁステルス移動UPの低燃費S1あるし駆け抜けるとこでは便利やん
正直SP75も消費して7万ダメージドヤァ…したとこで、2発が限界
SP回収キツイで使いドコロは難しい

 

934: 白猫プロジェクト
>>909
mnkとマリオでのワンポイント起用と長時間ステルス+移動バフのランナー
島とか掘るときに入れとけばそれなりに便利

 

423: 白猫プロジェクト
セラは派遣だと掘り放題
スルーし放題だよね

 

430: 白猫プロジェクト
セラはオファーのおかげで一気に出世したな
どうにか4人協力でも使えるようにして欲しい

 

426: 白猫プロジェクト
セラはきっと輝く日が来ると信じてる
呪槍できっとかならず穿つ

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1445260632/

白猫JAPAN@管理人

そろそろセラさんの覚醒絵が見たくなって来たんじゃないですか?
置いておきますね

snj2015.10.19.20

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