【白猫】最近のゲームバランスについてみんなはどう思ってる?

白猫プロジェクト

475: @白猫プロジェクト
最近のゲームバランスはともかく白猫はすごくよくできてるソシャゲだと思うよ
これだけの物量と頻繁なアプデはそうそうできない
バランスにしてもツキミテトラとかのぶっ壊れを使わないければ協力とかなかなか難しいしね









485: @白猫プロジェクト
>>475
フットワークの軽さだけは随一かもな
ただそれでバランス崩壊させてるんじゃ駄目だ

 

498: @白猫プロジェクト
>>475
てとつきでよくね?になってることが問題なんやろがい頭大介

 

499: @白猫プロジェクト
>>475
難しいと理不尽を履き誓えてるぞ
剣士か双剣パーティーで11温泉行ってこい
シンフォニー協力は打属性パーティーだとマグマジンが固すぎて特異な獅子メア以外では攻略不可能レベルだったし

 

511: @白猫プロジェクト
>>499
このゲーム協力ゲーだぞ
全員剣って言う前提自体がまずおかしい

 

518: @白猫プロジェクト
>>499
なんでわざわざ打でいくの?

 

504: @白猫プロジェクト
>>475
下手くその俺から見ると
ちょっと前までは協力の一番上はぶっ壊れじゃないとかなり難しいって感じだったんだけど
今はもうぶっ壊れじゃないと無理になってきたわ
使えるキャラの幅が狭いからつまらなくなってきた

 

516: @白猫プロジェクト
>>504
これ

 

522: @白猫プロジェクト
>>504
俺もこれ
ぶっ壊れ使うとイージー、旧フォースターで程よく遊んでたのが以前前のキャラが使い物にならなくてつまらない

 

509: @白猫プロジェクト
>>475
最近はルーン集めの修行が常に付きまとってるから結局効率いいキャラしか使わなくなるんだよな

 

541: @白猫プロジェクト
>>499
ごめん温泉まだやってないわ
>>509
修行はほんとやめて欲しいね
ダクルーンとか200集めるのも辛かったわ

 

547: @白猫プロジェクト
>>541
修行はソシャゲの重要な延命策やからな

 

508: @白猫プロジェクト
協力むしろぶっ壊れなしで行くと程よく楽しいんだが

 

513: @白猫プロジェクト
ランマチでも塩婆、シャル、槍ラギ、アマタ大介の4人でクリアできました
要するにクリアできないのはそいつが雑魚なだけなのです

 

501: @白猫プロジェクト
ビーム吸収すればまだバランスは立て直せるっちゃ立て直せる

 

514: @白猫プロジェクト
最近ずっとビームゲー続いてたせいもあってヒーロー縛りはやっぱり面白いな
かと言ってルーン周回はツキテト以外はダルい丁度良いバランスってもんないんかな




527: @白猫プロジェクト
協力はルーン集めとか終わってて余裕ある前提だと壊れ以外の使って遊ぶと楽しい
スタミナないから死んでも気にならんし

 

530: @白猫プロジェクト
ヒーロー縛りって実質ダグラスセロリゲーみたいになっとるし
ヒーロー縛りの難易度が低いから楽しいんだよ

 

537: @白猫プロジェクト
ぶっ壊れなしで行ったら回復なしだときついから魔準備して
半減バフシンフォで耐える耐えない変わるとかすげー協力してる感あって楽しいんだけど

 

539: @白猫プロジェクト
ヒーロー縛りはいい試みだと思うけどダグラスとセオリが抜けすぎてて結局そいつらしかみかけないっていうね

 

543: @白猫プロジェクト
>>539
さっきウィズでめっちゃうまい人いたわ

 

551: @白猫プロジェクト
>>539
いい加減アイリス神気しろと…
ソウマはたまに使うと楽しい

 

553: @白猫プロジェクト
今更難易度低い協力出してもツキテトラが居なくなる訳じゃないからランマチだと今よりもっとビームゲーになるだけなんだよなぁ

 

519: @白猫プロジェクト
sj2015.11.13_07
こういう感じ

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1447422419/

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