【白猫】現在の環境下では斧と槍の存在意義がない?

オウガ3D

105: @白猫プロジェクト
斧のモーション改善してくれないかなぁ
モンハンの大剣みたいに初段早くして欲しい
現状斧と槍がゴミモーションすぎる









109: @白猫プロジェクト
>>105
斧は薙ぎ払いでギリ救いがあるが
槍はほんとひどいよな

 

117: @白猫プロジェクト
>>109
斧はまずなぎはらいまで出さないし出さしてくれないよ オウガメアは別な
槍も酷いもんだけど
現状この2武器は武器使わないもの

 

114: @白猫プロジェクト
>>105
初動はやくしたら攻撃キャンセルで斧が斧じゃなくなる

 

115: @白猫プロジェクト
>>114
斧が高速薪割りマシーンになるだけやで
正しい用途や

 

119: @白猫プロジェクト
>>114
もうポンキャン消せばいいよ

 

122: @白猫プロジェクト
>>105
もはや斧と槍の存在意義がわからんよね
あんなクソ遅い通常攻撃でSP回収するくらいなら他職使うよ
特別破壊力が凄いわけでもないしね

 

125: @白猫プロジェクト
>>122
久々にリーゼが斧らしい斧っていうから引いて使ってみたら
遠距離からS1打ちまくって撃破SP回収するだけだし
武器使わないんだもの
マール修正してる暇あるなら他のやつらのモーション改善しろよ

 

130: @白猫プロジェクト

でもオウガやアンナ使うとわかるけど
斧はひたすら遅いだけで攻撃回数とかには恵まれてるよね
攻撃速度50%あるなら剣よりよっぽど強いぞ

なぜか剣が必死にSP溜めてスキル火力で攻める一発型になって
斧が早くてスキルは普通の手数型になってるのはちょっと意味が分からんけど
逆じゃね普通・・・

 

138: @白猫プロジェクト
>>130
まず攻撃速度が前提なのがおかしいと気づいた方がいい

 

750: @白猫プロジェクト
斧も温泉の速度基準だったらなぁ

 

626: @白猫プロジェクト
槍にセオリs2のsp回収機能つきスキル持たせてシールド性能強化すれば槍も行き吹き返しそうじゃね




867: @白猫プロジェクト
職業槍だけど槍じゃない槍限定がくるから震えて待て

 

876: @白猫プロジェクト
>>867
フルカウンターとか2倍バフとか槍振ったら元気玉出る職かな?

 

894: @白猫プロジェクト
バリア攻速可変ビームつけても壊れなかった槍がインフレ運営の手でどう壊れるか気になるわ

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1447371169/

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1447349339/

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