【白猫】次に出る新しいボスは○○○ブレイクは確実!?

snj2015.10.31.02

555: @白猫プロジェクト
今のインフレに合わせたもっと強い敵が欲しいな
普通の人型の敵でカウンターやジャストガードや溜め攻撃してくるとか面白そうだけどな








556: @白猫プロジェクト
要らんわ
デンジャラスカウンターですら要らないのに

 

557: @白猫プロジェクト
さすがに雑魚枠でそれやられると面倒なだけだけど
タイマンボスで新しいの欲しいな
温泉のアスラからボス増えてないんだよな
まあバリアブレイクは確実に積んでくるだろうね
じゃないと何来ても負ける要素がない

 

558: @白猫プロジェクト
俺はどちらかというとインフレしてないキャラで楽しく遊べる場がほしい

 

559: @白猫プロジェクト
浅井「そうだ、ガードの上からでも掴めるボスを出そう」




560: @白猫プロジェクト
海好きとしてはもっとHP多くて長いのが良いな
敵味方どっちもワンパン死亡じゃなくて協力っぽい感じ出す工夫して貰いたい

 

562: @白猫プロジェクト

掴み無効デンジャラスアタック無効は槍の特性として出してるからそれを無効化ってのはありえなさすぎない?
並の運営なら新ボス出しました!(剣士のみ出撃可)みたいな斜め上でランス潰ししそう

>>560
そのもっと協力っぽい感じがコロプラにとって茶熊TAとか氷滅なんじゃ・・・?

 

565: @白猫プロジェクト
>>562
無論全部バリア破りにしたら強化否定になるから
基本的なスキルカウンターは今まで通り赤エフェクトでガードで防げて
超必殺技的な大振りだけ黄色いエフェクトだして
ガードだして当たるとダメージは軽減する代わりに確定気絶みたいな感じだろうね
さすがにガードブレイクで即死だとバリアって何なの・・・になっちゃうから

 

568: @白猫プロジェクト

>>562
エリアが別になるのは回復魔好きとしては届かなくて困るし回線切れちゃう人とかとかいると手順が増えるだけであんまり面白くないかな
茶熊のがTAじゃなかったら良かったと思う

まぁ墓でタゲがどうのやってた頃の古い頭なのは自覚してるし今も楽しめてるから良いんだけどインフレは進んで欲しくないね

 

569: @白猫プロジェクト

と言うかデンジャラスアタックとか掴み無効はジャスガ成功時の恩恵程度で良かった
ガードしてれば異常も含めて全て防ぎますがどう考えてもやりすぎ

>>568
俺もあれは楽しいと思ってないよ
個人的には温泉11が楽しかった
2:2で別れてそれぞれの大型倒して合流して全員で大型複数討伐の1面
宝箱班、雑魚殲滅班、奥まで行って大型湧かせて倒す班とそれぞれ役割に別れて各自やる事やる2面
タゲ持ちは死なないように気をつけつつ全員で最大火力ぶっぱするボス面
協力やってるって感じが一番した

 

571: @白猫プロジェクト

>>562
普通に槍耐性敵でよくないですか?
正月とか、デュラハンが出る協力で槍は出すの避けてたりだし。

深海とかダイナミックみたいなHP高いのとサティスとかみたいな攻撃即死とあるから、
ちょうど間くらいのステージ欲しいなあ

 

561: @白猫プロジェクト
堅いキャラに合わせると即死攻撃だらけになるから
フォースター産が4発くらい耐えられるくらいが理想かな

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1454417514/

snj2015.10.21.09
管理人コメント
槍強化に合わせたボスはビター級で出してきそうな予感…

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『【白猫】次に出る新しいボスは○○○ブレイクは確実!?』へのコメント

  1. 名前:匿名 : 投稿日:2016/02/07(日) 19:58:10 ID:UzNDEwODY

    ガードの上からつかめるの発想はどっかの山○P外貨にもやりそうな感じだな

  2. 名前:匿名 : 投稿日:2016/02/07(日) 21:35:01 ID:UzNDEwODY

    狭い一ステージで四隅にキャッスル置いてガンガン敵湧かして欲しい。レベル250とかで。ナイトメアは壊れいなかったら楽しかったから

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